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みんなの「アイドレス」ブログ

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鬼魂号(ACE):物語的または設定的な補足
鬼魂号(ACE):物語的または設定的な補足 物語的または設定的な補足  フィーブル藩国の砂浜で再会を果たした鬼魂号とイイコちゃんを、フィーブル藩王が遠巻きに見つめており、それらの様子をさらに遠くから双眼鏡で観察しているのが、フィーブル藩国摂政の戯言屋であった。戯言屋は、しばしその様子を眺めた後、少し微笑み、そして身を翻して政庁に向かう。摂政の仕事を始めることにしたのだった。 ...続きを見る

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2014/08/30 06:13
砂漠のほこら(施設)
砂漠のほこら(施設) 小さな祠は砂漠の中 かつての優しさその証 小さな祠は木陰の中 国民と大地を見守って 小さな祠は黄金の中 それこそ心の輝きなり ...続きを見る

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2011/11/20 03:08
鬼魂号(ACE):フィーブルの手記
鬼魂号(ACE):フィーブルの手記  フィーブル藩国王スフィア・ラスタリア・フィーブルは、ちょっと遠巻きに我らのヒロイン・小村佳々子と全自動消防消火災害救助システム・鬼魂号との再会を見守っている。  再会が何年ぶりの事になるのか、そもそも鬼魂号と自由号が記憶を共有しているかいないか、機体毎にメンタリティがあるのかとかの細かい事は何も分かってはいなかったが、やはり両者共に会いたくない訳は無いだろうし、これは一つの「めでたしめでたし」だと思っていた。  もうターン18である。ここに辿りつくまで長かった。だが、一つのエンディング... ...続きを見る

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2011/08/05 02:33
鬼魂号(ACE):設定紹介
鬼魂号(ACE):設定紹介 概略 鬼魂号。  絶対無敵の全自動消防消火災害救助システム。その端末。  40m級の巨体に1000mmを越える装甲を纏った鋼鉄巨人。  基本的にその名の通り全自動だが、操縦する際はグローブ状の操縦桿を利用する。  コクピットの中には、幾人もの人々の文字と言葉と言う心が彫り込まれている。 ...続きを見る

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2011/08/05 02:31
鬼魂号(ACE):トップ
鬼魂号(ACE):トップ 巨大な影が少女を見降ろす。あの日の様に。 日の出に輝く鋼のボディ。何もかも大雑把なパーツ分割。 何一つポーズを取らずとも、それが絶望的に強いことを本能で分からせる威圧感。 ...続きを見る

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2011/08/05 02:29
フィーブルクラン(人):終章
フィーブルクラン(人):終章 終 章 終章  さて、長々とつまらない話をしてきた訳であるが、過去などどうでも良いのである。重要なのは、明日である。  ここまで真剣に読んで下さった方には大変申し訳ないが、ぶっちゃけ序章とこの終章で全てなのである。  ここからは、現在と未来の話をする。 ...続きを見る

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2011/06/05 23:56
フィーブルクラン(人):第3章
フィーブルクラン(人):第3章 第3章 第3章 新生  ここまで読んでこられた方であれば凡そ理解されたであろうが、フィーブルは死んだ。フィーブルは壊滅した。これは常套句である。ただ、今回の敗北が他と違ったのは、それが物理的な敗北では無く、精神的な敗北であった事である。  藩国は、機能を停止し、満身創痍の藩王と一部のメンバーだけが残った。傍から見れば理解不能の藩王の行動についていけなかった者は藩国を去った。フィーブル藩国は、このまま解体……それが結末の様に思えた。 ...続きを見る

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2011/06/05 02:51
フィーブルクラン(人):第2章
フィーブルクラン(人):第2章 第2章 第2章 ニューワールドへ  ここからは、アプローの涙、そしてアイドレスの話である。  故に、ここからは御伽話ではなく、歴史である。 ...続きを見る

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2011/06/05 02:41
フィーブルクラン(人):第1章
フィーブルクラン(人):第1章 第1章 第1章 フィーブルクラン  今でこそ、フィーブルクランはクランを名乗ってはいるが、それを始めたのはつい最近の事である。  最初は、フィーブルという名さえ無かった。 ...続きを見る

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2011/06/05 00:59
フィーブルクラン(人):序章
フィーブルクラン(人):序章 序 章 序章 ...続きを見る

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2011/06/03 00:26
ブリティッシュショートヘア(種族)
ブリティッシュショートヘア(種族) L:ブリティッシュショートヘア = {  t:名称 = ブリティッシュショートヘア(種族)  t:要点 = 誰にも評価されぬ,孤独な,悲劇の猫  t:周辺環境 = 世界の終わり  t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷7,器用2,感覚5,知識2,幸運0  t:特殊 = {   *ブリティッシュショートヘアの人カテゴリ = 重汚染猫士種族アイドレスとして扱う。   *ブリティッシュショートヘアは根源力200000を持つ。   *ブリティッシュショートヘアは一般行為... ...続きを見る

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2011/05/31 22:31
ぶっちぎり(技術)
ぶっちぎり(技術) バトルハッカー。 それはフィーブル藩国情報軍に所属する、情報戦歩兵の名である。 最速で動いた指先が、ARで作られた仮想キーボードを叩く時、彼らの戦いは始まるのだ! 合言葉は―― ぶっちぎりだぜ!! ...続きを見る

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2011/01/16 00:29
情報士官(職業4)
情報士官(職業4) ヘッドセットを着用し、情報の世界で戦う情報士官。 情報を扱う彼らは、理性と知恵をもって、昼も夜もなく戦い続ける。 ...続きを見る

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2010/11/01 23:34
高位西国人+ハッカー+ギーク +バトルハッカー(能力値)
高位西国人+ハッカー+ギーク +バトルハッカー(能力値) これが新しいハッカーの姿だ! フィーブル藩国の情報戦歩兵部隊、バトルハッカー! 合言葉は、「ぶっちぎりだぜ!!!」 ...続きを見る

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2010/04/16 06:15
高位西国人+ハッカー+ギーク+バトルハッカー
高位西国人+ハッカー+ギーク+バトルハッカー これが新しいハッカーの姿だ! フィーブル藩国の情報戦歩兵部隊、バトルハッカー! 合言葉は、「ぶっちぎりだぜ!!!」 ...続きを見る

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2010/04/16 06:14
新素材の開発(技術)
新素材の開発(技術) 情報の光を、光ファイバー素材で閉じこめて、 明日に向かって送り出せ! ...続きを見る

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2010/02/26 02:12
ウイザードヘッドセット(アイテム)
ウイザードヘッドセット(アイテム) ウイザード級の情報戦使いのための軍事用ヘッドセット。 ヘッドセットを起動すると、以下の文章が必ず表示されるようになっている。 「あなたは努力していますか? 努力することを、忘れていませんか?」 ...続きを見る

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2009/10/26 06:00
農業機械(施設)
農業機械(施設) これが農業の鍵だ! ...続きを見る

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2009/05/19 00:25
食糧倉庫(施設)
食糧倉庫(施設) ターン14において、フィーブル藩国の食糧倉庫は 新たな進化を遂げることに成功した。 ...続きを見る

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2009/04/02 22:09
地上戦闘情報共有システム(技術)
地上戦闘情報共有システム(技術) 情報共有によって、地上の部隊展開をリアルタイムで映像表示することも可能に ...続きを見る

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2009/01/27 06:48
リゾートアイランド
L:リゾートアイランド = {  t:名称 = リゾートアイランド(施設)  t:要点 = コテージ,綺麗な海,島  t:周辺環境 = 海 ...続きを見る

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2009/01/26 00:25
リゾートプール(施設)
リゾートプール(施設) リゾートプールの様子。自然に囲まれた、なかなか優雅なプールである。 パラソルとビーチチェアに、右奥にはホテルフィーブルの青い建物も見える。 ...続きを見る

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2009/01/15 16:46
食糧生産地(施設)
食糧生産地(施設) 育成中の食糧の様子。かなりの収穫が見込まれる予定だ。 ...続きを見る

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2009/01/14 00:33
燃料精錬所(施設)
燃料精錬所(施設) 燃料精錬所の様子。円柱上のものは燃料タンクである ...続きを見る

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2008/12/22 17:58
高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク
高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク 昼下がりのギークの様子 ...続きを見る

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2008/11/18 20:16
リゾート地(施設)
リゾート地(施設) リゾート地プロジェクトによって改装されたホテル・フィーブル ...続きを見る

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2008/11/09 16:01
電子の女王(アイテム)
電子の女王(アイテム) 電子の女王として活動する芝村舞のイメージ映像 ...続きを見る

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2008/07/28 17:07
共和国環状線/フィーブル駅
共和国環状線/フィーブル駅 L:駅ビル(フィーブル) = {  t:名称 = 駅ビル(フィーブル)(施設)  t:要点 = 猫,駅ビル,デパート  t:周辺環境 = 共和国環状線  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。   *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。   *駅ビルの特殊2 = 有事の際、避難場所として機能する。  }  t:→次のアイドレス = 戯言屋人気(強制... ...続きを見る

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2008/07/27 22:01
環状線開通祝いケーキコンテスト顛末記
環状線開通祝いケーキコンテスト顛末記  ターン1と呼ばれた頃。藩国を混乱と笑いの渦に巻き込んだイベントがあった。人々は戦いに疲れ、他人に苛立ち過去を記憶の箪笥奥深くにしまいこみつつあった。 ...続きを見る

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2008/07/25 23:08
高位西国人+猫妖精2+ドラッガー+猫の決戦存在
高位西国人+猫妖精2+ドラッガー+猫の決戦存在 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運高位西国人+1+1+1+1+10+1+20猫妖精2+4+5+5+6+6+4 +6+4+3ドラッガー00−1−10+1+20−1猫の決戦存在+1+3+4+1+4+1+3+1+1合計69971161273>RD2.985.155.153.587.432.988.913.581.72 *高位西国人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *高位西国人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,... ...続きを見る

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2008/06/08 23:38
高位西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー
高位西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運高位西国人+1+1+1+1+10+1+20サイボーグ+1+1+1−1−1−1+10−1歩兵00+10+1−10+1−1ハッカー00+1−1−1+3+1+3−1合計224−10136−3 *高位西国人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *高位西国人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 ...続きを見る

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2008/06/08 23:38
高位西国人+整備士2+パイロット+ホープ
高位西国人+整備士2+パイロット+ホープ 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運高位西国人+1+1+1+1+10+1+20整備士2+4+3+4+3+3+5+5+5+4パイロット−100000+1+1−1ホープ000000+2+10合計445445993 *高位西国人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *高位西国人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 ...続きを見る

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2008/06/08 23:37
高位西国人+整備士2+パイロット+名パイロット
高位西国人+整備士2+パイロット+名パイロット 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運高位西国人+1+1+1+1+10+1+20整備士2+4+3+4+3+3+5+5+5+4パイロット−100000+1+1−1名パイロット−100+10+1+1+1−1合計345546892RD1.722.072.482.482.072.984.295.151.44 *高位西国人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *高位西国人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為... ...続きを見る

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2008/06/08 23:36
高位西国人
高位西国人  フィーブル藩国は、内戦の渦中にあった。  悲しみ溢れる絶望の海で、それでも、心が折れる寸前で膝を折らない者達が居た。 ...続きを見る

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2008/06/07 10:53
青の厚志、芝村舞公募イラスト提出
青の厚志、芝村舞公募イラスト提出 公募用イラストです。 1600318:おおとり@フィーブル藩国 くるっと回ってエプロンを着る姿が忘れられません…。 クリックすると等倍で表示されます。 ...続きを見る

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2007/07/26 00:19
八重咲桜子(ACE)
八重咲桜子(ACE) L:八重咲桜子 = {  t:名称 = 八重咲桜子(ACE)  t:要点 = 長い黒髪,艦長帽子,小学生,大人びた美少女  t:周辺環境 = 艦橋  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *八重咲桜子のACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。   *八重咲桜子のみなし職業 = 宇宙艦長,船乗り,参謀,学兵としてみなす。  }  t:→次のアイドレス = ファンタジー桜子(ACE),アイドレス桜子(ACE),宇宙艦長(職業4) } ...続きを見る

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2007/07/26 00:09
がんばりにゃんこ (西国人+猫妖精+ドラッガー+猫の決戦存在)
がんばりにゃんこ (西国人+猫妖精+ドラッガー+猫の決戦存在) 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運西国人 0−1 0 0+1+1+1 0 0ドラッガー 0 0−1−1 0+1+2 0−1猫妖精2+4+5+5+6+6+4+6+4+3猫の決戦存在+1+3+4+1+4+1+3+1+1合計 5 7 8 611 712 5 3RD2.483.584.292.987.433.588.912.481.72 特殊: *猫妖精2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *猫妖精2のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。 *猫妖精2の白兵距離戦闘行... ...続きを見る

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2007/07/13 21:44
電子妖精の開発(イベント)
電子妖精の開発(イベント) L:電子妖精 = {  t:名称 = 電子妖精(アイテム)  t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精  t:周辺環境 = モニター  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *電子妖精のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。   *電子妖精の位置づけ = プログラムとしてみなす。   *電子妖精の効果1 = 電子妖精は情報戦行為を行う場合、評価に+10の修正を与える。   *電子妖精の効果2 = 電子妖精を保有する組織は生産・消費フェイズの時に、10億の... ...続きを見る

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2007/07/11 22:31
小村佳々子(ACE)
小村佳々子(ACE) 名前:小村佳々子(ACE) 要点:眼鏡・三つ編み・頭が良さそう・制服姿 周辺環境:撃雷号 評価:全能力18 特殊: 小村佳々子は学生、パイロット、名パイロット、スターファイターとして見なし、これらの持つ全ての特殊が使える。 小村佳々子はAR0になるとARが10まで回復する。この効果はゲーム中1度だけ発生する。 →次のアイドレス:・鬼魂号(ACE)・自由号(ACE)・スターファイター(職業) ...続きを見る

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2007/07/07 22:40
巨大仮設工場
期限:締切ました。たくさんのアイディア有難う御座いました! ...続きを見る

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2007/07/06 08:28
ゼファー隊 隊員(西国人+パイロット+整備士2+ホープ)
ゼファー隊 隊員(西国人+パイロット+整備士2+ホープ) 体格筋力耐久力外見敏捷器用感覚知識幸運西国人0−100+1+1+100整備士2+4+3+4+3+3+5+5+5+4パイロット−100000+1+1−1ホープ000000+2+10合計324346973RD1.721.442.071.722.072.985.153.581.72 /*/ ...続きを見る

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2007/06/26 01:44
西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー
西国人+サイボーグ+歩兵+ハッカー ≪サイハッカー≫ ...続きを見る

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2007/04/30 01:40
西国人+ドラッカー+猫妖精+猫
西国人+ドラッカー+猫妖精+猫 ≪ほんわか猫妖精≫ ...続きを見る

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2007/04/30 01:32
ブータ(ACE)
ブータ(ACE) ・PC用グラフィック ...続きを見る

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2007/04/30 01:27
燃料生産地(施設)
燃料生産地(施設) フィーブル藩国の燃料生産地の様子 ...続きを見る

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2007/04/29 21:51

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